скайрим испорченная книга для чего
Для чего в Skyrim нужны испорченные книги?
Материалы по пятым «Древним свиткам» всегда актуальны, поскольку вселенная от Bethesda характеризуется невероятной вариативностью и неочевидными возможностями. Изучим, для чего в Skyrim нужны испорченные книги. Гайд по TES V ориентирован на новичков, поскольку геймеры с опытом наверняка знакомы со всем нижесказанным.
Эти бесчисленные фолианты попадают в категорию «Разное» в инвентаре персонажа, прочесть их нельзя. С ходом многовековой истории и из-за пожаров книжки пожелтели, страницы обуглились, а текст стал неразборчивым.
Неужто ценности в этих предметах вообще нет? Местные жители привыкли использовать эти рукописные произведения для растапливания каминов. Известно и общее количество потрёпанных временем книжек в Скайриме – 2164 штуки. Читайте далее…
Встречаются они в полуразрушенных военных фортах, в библиотеках и в жилых домах. Стоит ли их собирать? Реализована интересная механика, завязанная на коллекционировании, поэтому не торопитесь выбрасывать эти пергаменты.
Зачем нужны испорченные книги в Skyrim? Гайд по The Elder Scrolls V от Bethesda
Под Коллегией Винтерхолда (Мидден) располагается Кузница Атронаха. Воспользовавшись сигильским камнем, можно через Обливион обменять фолианты на тома магической школы «Колдовство», дабы затем использовать их по назначению. Если вы раскачиваете мага, рекомендация ценнейшая.
Я при первом прохождении коллекционировал предметы, после чего сбагривал их потусторонним силам через соответствующий портал. Однако собрать все рукописи не удалось.
«Кузница атронахов». Руководство.
Или «Зачем собирать метлы и испорченные книги».
Здравствуйте, уважаемые читатели. Наверняка, многие из играющих в Скайрим уже нашли магическую кузницу в подземельях коллегии Винтерхолда. Просьба тем, кто пока не нашел ее, не читать нижеследующее. Местоположение кузницы вам уже известно, так что ищите! Кто ищет, тот всегда найдет.
Вот она, кузница моей мечты!
Наблюдение: судя по всему, кузница использует силы Обливиона, так что использующему кузницу следует быть осмотрительным.
Итак, вы нашли кузницу, ознакомились с инструкцией, прочитали заметки. Теперь можно приступать к собственно действиям, к созданию различных полезных (и не очень) вещей, вещичек и вещиц. Но что же создавать? И, самое главное, из чего? Все в порядке, сейчас я представлю вам несколько рецептов для кузницы атронахов.
Ах да, прирожденные экспериментаторы, чтение рецептов под спойлером может нанести непоправимый вред удовольствию от личных открытий. Так вот, рецепты.
1) В кузнице можно создавать существ. Например, атронахов.
-Огненный: Огненная соль + Рубин.
-Ледяной: Морозная соль + Сапфир.
-Грозовой: Соли пустоты + Аметист.
Предостережение: созданные атронахи враждебны к игроку, будьте осторожны.
1Б) А еще можно создать дремору (но для его создания нужен Сигильский камень, выдающийся за квест по достижению 90+ очков опыта в колдовстве).
-Дремора Валкиназ: Череп + Сердце даэдра + 2х Сырое мясо (собаки, хоркера, лошади, хобот мамонта, козлиная нога).
2) В кузнице создаются различные виды солей. Общие ингредиенты: Соль и Камень душ (любой, заполненный).
-Морозная соль: Сапфир/Безупречный сапфир.
-Огненная соль: Рубин/Безупречный рубин.
-Соли пустоты: Аметист/Безупречный аметист.
3) Посохи, о которых я уже упоминал. Для посохов общими ингредиентами являются Метла (да-да!) и Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
-Посох морозного атронаха: Соли пустоты + Орихалковый слиток/Орихалковая руда.
-Посох грозового атронаха: Морозная соль + Лунный камень/Лунная руда.
-Посох огненного атронаха: Огненная соль + Корундовый слиток или Орихалковый слиток/Корундовая или Орихалковая руда.
Созданный посох призыва.
4) В кузнице можно создавать свитки призыва.
-Свиток призыва атронаха: Один из видов соли (Морозная, Огненная, Пустоты) + Уголь + Бумажный сверток.
-Призыв Огненного атронаха: Язык дракона (растение) + Огненная соль + Медвежья шкура.
-Призыв Ледяного атронаха: Морозная мириам (растение) + Морозная соль + Шкура ледяного волка.
-Призыв Грозового атронаха: Ядовитый колокольчик (растение) + Соли пустоты + Бивень мамонта.
-Ловушка душ: Торакс светлячка + Соль + Камень душ (любой, заполненный).
6) В кузнице создается (пока только одно) зелье.
-Эликсир колдуна (заклинания колдовства длятся на 100% дольше. Действует 60 сек.): Пустая винная бутылка + Эктоплазма + Камень душ (любой, заполненный).
7) Очень интересный рецепт. Сердце даэдра. Для этого рецепта требуется Сигильский камень (см. п. 1Б).
-Сердце даэдра: Человеческое сердце + Черный камень душ (любой, заполненный).
Под спойлером Сигильский камень. Был получен с помощью консоли. Кто не хочет портить впечатления, лучше не смотреть.
Вот такой. А еще он крутится!
-Броня: Соли пустоты + Сердце даэдра + Эбонитовый слиток + Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
-Оружие: Серебряный меч + Сердце даэдра + Эбонитовый слиток + Камень душ (Великий/Большой/Черный, заполненный).
Зачарование и вправду случайное.
9) И последний известный рецепт. Для него также нужен Сигильский камень (см. п. 1Б).
-Даэдрическое оружие/броня: Сердце даэдра + Сердечник генератора центуриона + Черный камень душ + любое эбонитовое оружие/броня (зачарование оружия\доспехов пропадает. По другой версии зачарованные вообще не подходят).
P.S. В рецептах могут быть некоторые неточности. И мне кажется, есть еще предметы, которые можно создать в этой кузнице.
Книги заклинаний
Книги спеллов в The Elder Scrolls V: Skyrim, как очевидно из названия содержат в себе те или иные заклинания – спеллы. Чтобы изучить новый спелл, необходимо просто прочитать книгу, тогда она пропадает, а в вашем списке появляется новая магия. Так же книги спеллов можно создавать при помощи Потрепанных Книг (Ruined Book), они находятся рандомно в пещерах и шкафах домов. Так же можно использовать сгоревшие книги. Для создания Книги Спеллов, компоненты используются в Кузнице Атронахов (Atronach Forge).
Книги Спеллов можно купить у магических торговцев или найти в данжонах и других местах. Обычно эти книги выпадают рандомно, поэтому для большинства из них нет конкретных локаций кроме торговцев и нескольких других мест.
То какие Книги Спеллов вы можете купить у торговца – полностью зависит от уровня вашего скилла. После прокачки на несколько уровней, обычно появляются новые книги.
Далее список фиксированных локаций и торговцев книгами спеллов Скайрима:
Локации
Книга Спелла Искры (Sparks) – заклинание новичка в магии Разрушения.
Хелген. Нахождение спелла входит в обучение взлому замков. Успешный взлом откроет мертвого мага с книгой.
Мзулфт, рядом с Окалори (Oculory) лежит две книги. В одном находится спелл Обморожение (Frostbite), который необходим для поворота потолка в комнате. Второй спелл варьируется в зависимости от прохождения.
Свет свечи (Candlelight) в форте Сноухок (Fort Snowhawk).
Равновесие (Balance) в расщелине Лабиринтиана, в комнате с пентаграммой душ.
Дубовая плоть (Oak flesh) в кургане Погребальный Огонь.
Ясновидение (Clairvoyance) в Факельной шахте.
Мужество (Courage) в Тревской (Tverskaya) заставе.
Трансмутация (Transmute) в Лагере Чистой Воды (Лагерь Замерзшего Ручья Halted Stream Camp).
Книга со спеллом Пламя (Flames) находится в Лабиринте (Юго-Восток от Мортала). Книга всегда появляется в этом месте так как спелл необходим для прохода через ледяную дверь.
Торговцы
Древис Нелорен (Drevis Neloren) – спеллы Иллюзии. Находится в Коллегии Винтерхолда.
Фаральда (Faralda) – спеллы Разрушения. Находится в Коллегии Винтерхолда, охраняет мост.
Толфдир (Tolfdir) – спеллы Изменения. Там же в Коллегии Винтерхолда. Преподает магию послушникам.
Коллет Маринс (Collette Marence) – спеллы Восстановления. Коллегия Винтерхолда. Преподаватель уровня Мастер.
Финис Гестор (Phinis Gestor) – спеллы Колдовства. Коллегия Винтерхолда. Эксперт в области колдовства.
Фаренгар (Farengar Secret-Fire) – различные книги. Драконий предел в Вайтране.
Создание Книг Спеллов
Как уже упоминал выше, делается все это в Кузнице Атронахов. Находится в Миддене, что под Коллегией Винтерхолда.
Где найти испорченную книгу в скайриме
Принеси мне эту книгу! (ориг. Fetch Me That Book!) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Примечания
прохождение
CW-L Квесты Коллегии ВинтерхолдаCW-R | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж’зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя • Наполнение камней душ |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Пропавшие ученики |
Кузница атронахов
Кузница атронахов — магическая машина, предназначенная для призыва различных предметов или существ из планов Обливиона. Кузница находится в Миддене под Коллегией Винтерхолда. В неё ведут два входа (люки в полу), которые находятся:
Кузница атронахов является альтернативным вариантом обычной кузницы для мага. Если у героя навыки школы колдовства развиты в большей степени, чем кузнечное дело, то Кузница атронахов является неплохим инструментом для изготовления даэдрического снаряжения. Чтобы создать некоторые предметы, потребуется сигильский камень, для получения которого нужен навык колдовства 90 и выполнение квеста по изучению соответствующего ритуального заклинания (для его выполнения нужно поговорить с мастером колдовства в Коллегии Винтерхолда).
Примечания
Месторасположение
Эти, ставшие бесполезными, книги можно отыскать во многих местах Скайрима, которые также пострадали от разрушительного воздействия времени. В большинстве своём это библиотеки в полуразрушенных руинах военных фортов, древненордских и двемерских поселений и построек. Всего в игре 2164 испорченных книги.
Известные локации | |
---|---|
Название локации | Количество |
«Пьяный охотник» | 8 |
Альфтанд | 9 |
Ангарвунд | 63 |
Ансилвунд | 2 |
Кровавый Трон | 2 |
Крепость Феллглоу | 201 |
Крепость Треснувший Бивень | 32 |
Место крушения «Солёного молота» | 10 |
Ноголомный проход | 4 |
Откос Крегвеллоу | 37 |
Пещера Крегслейн | 8 |
Резиденция «Чёрный Вереск» | 2 |
Хижина Анис | 4 |
На Солстхейме много испорченных книг находятся в библиотеке храма Мирака. Кроме того, около половины книг в Апокрифе испорчены.
Испорченная книга
Старые фолианты, которые не пощадило время из-за того, что они хранились в неподходящих условия: их обложки разорваны, а чернила растеклись от сырости. Не имеют никакой практической ценности, так как тексты, написанные в них, прочесть уже невозможно. Тот факт, что они всё-таки чего-то стоят, скорее всего объясняется тем, что их используют в качестве растопки при разжигании костров и печей, о чём свидетельствует наличие испорченных книг в ящиках для дров в некоторых домах и тавернах.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MG03 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Цель: Поговорить с Мирабеллой Эрвин.
Цель: Поговорить с Урагом гро-Шубом.
Цель: Найти украденные книги.
Цель: (Необязательно) Освободить Орторна.
Цель: Вернуть книги.
Изготовление предметов
Для получения желаемого предмета нужно поместить в ящик для жертвоприношений необходимые ингредиенты и материалы. Затем нажать на рычаг. Созданные предметы или существа появятся в центре кузницы. Вызванные таким образом создания будут враждебны к герою. Их нельзя подчинить никакими заклинаниями или Криками.
прохождение
CW-L Квесты Коллегии Винтерхолда CW-R | |
---|---|
Основной сюжет | Посетить Коллегию Винтерхолда • Первые уроки • В глубинах Саартала • Библиотечные книги • Благие намерения • Открытие невидимого • Ликвидация последствий • Посох Магнуса • Око Магнуса |
Дополнительные задания | Балансировка • Восстановление в Коллегии • Домашняя работа Брелины • Проект Арнела • Просьба Онмунда • Эксперимент Дж’зарго |
Задания Сергия Турриана | Запасы камней душ • На побегушках у зачарователя • Наполнение камней душ |
Задания Толфдира | Отголоски • Толфдир Рассеянный |
Задания Урага гро-Шуба | Принеси мне эту книгу! • Работы Шалидора |
Квесты повышения мастерства | Ритуальное заклинание Восстановления • Ритуальное заклинание Изменения • Ритуальное заклинание Иллюзии • Ритуальное заклинание Колдовства • Ритуальное заклинание Разрушения |
Нереализованные квесты | Бродячий маг • Вор-учёный • Пропавшие ученики |
Библиотечные книги
Библиотечные книги (ориг. Hitting the Books) — квест фракции Коллегия Винтерхолда в игре The Elder Scrolls V: Skyrim.
Награда
После того, как Ураг гро-Шуб получит требуемые книги, он наградит Довакина за выполненную работу следующими учебниками:
Описание
Задание начинается сразу после возвращения из глубин Саартала. О найденной в этих руинах находке мало что известно, но библиотекарь Ураг гро-Шуб смог бы помочь, будь у него необходимые книги. Возможно, они описывают происхождение найденной сферы. Книги эти были украдены бывшим учеником Коллегии — Орторном, решившим присоединиться к группе магов, практикующей запретную магию. Всё, что известно — Орторн, вместе с украденными книгами, находится в крепости Феллглоу.
Забравшись внутрь крепости, можно попытаться пройти в глубь незаметно, что будет не так-то просто, поскольку вокруг полно врагов. По пути, в одной из камер, можно обнаружить Орторна. Он будет извиняться за свой поступок и предложит помощь, а также сообщит, что книги взяла некая Вызывающая. Орторна же она посадила в камеру в качестве подопытного, для проведения над ним в дальнейшем экспериментов.
Примечание: в соседних камерах заточены вампиры, если открыть двери их камер, то они ринутся в бой с обитающими в крепости магами.
Как только Довакин попадёт в Зал Ритуалов, Вызывающая начнёт разговор. Она может отдать книги мирно, но с одним условием: ей нужен Орторн в качестве подопытной жертвы. Отказа Вызывающая не потерпит и начнёт бой, вызвав для начала пару атронахов. При высоком навыке «красноречия» с ней можно договориться, даже если Орторн уже убит или отпущен восвояси. Но в этом случае протагонист не получит ключ к финальному сундуку и короткому выходу из локации.
Примечание: после того, как протагонист покинет крепость, у него будет возможность вернуться в Зал Ритуалов до момента сдачи книг Ураг гро-Шубу. Однако после сдачи книг квест будет завершён, и локация крепость Феллглоу обновится — произойдёт обвал, и некоторая часть локации станет недоступной. Это при условии, что в Зале Ритуалов герой не получил ключ к двери, а вернулся назад уже пройденным путём и не открыл засов, блокирующий дверь. Таким образом большая часть локации будет заблокирована с одной стороны обвалом, а с другой стороны запертой на засов дверью. Так что вполне разумно всё же заполучить ключ, но для этого придётся отказаться от ветки убеждения в диалоге с Призывающей и вступить с ней в схватку, ибо ключ можно добыть только в виде трофея с трупа. На момент пока Призывающая жива, ключ невозможно выкрасть даже при максимально развитом навыке «Карманные кражи». Этого ключа в её инвентаре просто не будет.
По приходу в Коллегию нужно вернуть Урагу гро-Шубу книги:
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Напиши в коментах к стриму по поводу качества картинки.
Стадии квеста
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20 stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Чтобы перейти к определённому этапу выполнения квеста, введите в консоли:
setstage MGR20B stage
где параметр stage — число, этап квеста (все этапы перечислены ниже).
Для чего в Skyrim нужны испорченные книги?
Материалы по пятым «Древним свиткам» всегда актуальны, поскольку вселенная от Bethesda характеризуется невероятной вариативностью и неочевидными возможностями. Изучим, для чего в Skyrim нужны испорченные книги. Гайд по TES V ориентирован на новичков, поскольку геймеры с опытом наверняка знакомы со всем нижесказанным.
Эти бесчисленные фолианты попадают в категорию «Разное» в инвентаре персонажа, прочесть их нельзя. С ходом многовековой истории и из-за пожаров книжки пожелтели, страницы обуглились, а текст стал неразборчивым.
Встречаются они в полуразрушенных военных фортах, в библиотеках и в жилых домах. Стоит ли их собирать? Реализована интересная механика, завязанная на коллекционировании, поэтому не торопитесь выбрасывать эти пергаменты.
Прохождение
После завершения Довакином квеста «Первые уроки» он может пройти дальше вглубь здания Коллегии Винтерхолда и на втором этаже, в библиотеке Арканеум, встретиться с Урагом гро-Шубом, главным библиотекарем. Далее в диалоге с ним появится возможность задать вопрос: «Чем я могу помочь Коллегии?». После чего Ураг гро-Шуб выдаст задание по поиску одной из книг. Квест генерируется случайным образом — выбирается одна книга из списка возможных и задается её местонахождение.
Перечень возможных книг:
Ремесло
Казалось бы эти книги представляют собой практически никому не нужный мусор, однако немногим известно, что их всё-таки можно использовать с большей пользой, нежели как средство для разжигания огня. Некоторые маги Скайрима носят с собой рецепты, из которых можно понять, что этот предмет можно использовать в загадочной Кузнице Атронахов, расположенной глубоко под Коллегией Винтерхолда, в Миддене. Используя сигильский камень, в сочетании с другими предметами, испорченные книги можно обменять в Обливионе на тома заклинаний школы магии «Колдовство».
Зачем нужны испорченные книги в Skyrim? Гайд по The Elder Scrolls V от Bethesda
Под Коллегией Винтерхолда (Мидден) располагается Кузница Атронаха. Воспользовавшись сигильским камнем, можно через Обливион обменять фолианты на тома магической школы «Колдовство», дабы затем использовать их по назначению. Если вы раскачиваете мага, рекомендация ценнейшая.
Я при первом прохождении коллекционировал предметы, после чего сбагривал их потусторонним силам через соответствующий портал. Однако собрать все рукописи не удалось.
Испорченная книга
ID: 000CE70B, 000E4897
Содержание
Описание
Старые фолианты, которые не пощадило время из-за того, что они хранились в неподходящих условия: их обложки разорваны, а чернила растеклись от сырости. Не имеют никакой практической ценности, так как тексты, написанные в них, прочесть уже невозможно. Тот факт, что они всё-таки чего-то стоят, скорее всего объясняется тем, что их используют в качестве растопки при разжигании костров и печей, о чём свидетельствует наличие испорченных книг в ящиках для дров в некоторых домах и тавернах.
Месторасположение
Эти, ставшие бесполезными, книги можно отыскать во многих местах Скайрима, которые также пострадали от разрушительного воздействия времени. В большинстве своём это библиотеки в полуразрушенных руинах военных фортов, древненордских и двемерских поселений и построек. Всего в игре 2164 испорченных книги.
Известные локации | |
---|---|
Название локации | Количество |
«Пьяный охотник» | 8 |
Альфтанд | 9 |
Ангарвунд | 63 |
Ансилвунд | 2 |
Кровавый Трон | 2 |
Крепость Феллглоу | 201 |
Крепость Треснувший Бивень | 32 |
Место крушения «Солёного молота» | 10 |
Ноголомный проход | 4 |
Откос Крегвеллоу | 37 |
Пещера Крегслейн | 8 |
Резиденция «Чёрный Вереск» | 2 |
Хижина Анис | 4 |
На Солстхейме много испорченных книг находятся в библиотеке храма Мирака. Кроме того, около половины книг в Апокрифе испорчены.
Ремесло
Казалось бы эти книги представляют собой практически никому не нужный мусор, однако немногим известно, что их всё-таки можно использовать с большей пользой, нежели как средство для разжигания огня. Некоторые маги Скайрима носят с собой рецепты, из которых можно понять, что этот предмет можно использовать в загадочной Кузнице Атронахов, расположенной глубоко под Коллегией Винтерхолда, в Миддене. Используя сигильский камень, в сочетании с другими предметами, испорченные книги можно обменять в Обливионе на тома заклинаний школы магии «Колдовство».