интервал выборки amd что это
Интервал выборки — что это такое в AMD Radeon? (Sampling Interval)
Приветствую друзья!
Интервал выборки — настройка технологии Radeon Overlay, которая позволяет указать время обновления данных производительности.
Название настройки на английском языке — Sampling Interval.
Простыми словами. Смотрите, вот сама настройка:
Здесь вы указываете время, двигая ползунок. На что оно влияет? Смотрите дальше — когда вы играете, у вас на экране отображаются данные производительности, такие как нагрузка процессора (CPU), нагрузка на видеокарту (GPU), сколько используется оперативной памяти (RAM) и другие данные:
Но эти данные ведь постоянно разные, сейчас одни, а через секунду могут быть другими. Вот через сколько повторно считывать данные — время и указывается в настройке Интервал выборки. Если указать 1 секунду, тогда каждую секунду будут данные обновляться, но это может повысить нагрузку на процессор (теоретически).
Информация о других параметрах, которая может быть вам полезной:
Надеюсь данная информация оказалась полезной)) Удачи и добра вам, береги себя, до новых встреч друзья!
Добавить комментарий Отменить ответ
Этот сайт использует Akismet для борьбы со спамом. Узнайте как обрабатываются ваши данные комментариев.
Как ускорить видеокарту AMD (Radeon) — повышение FPS в играх
Доброго времени суток!
Вообще, должен отметить (из своего опыта), что видеокарты AMD одни из лучших в плане ускорения и повышения количества FPS за счет тонкой настройки параметров электропитания и 3-D графики. Возможно поэтому, я до сих пор не равнодушен к AMD.
Если у вас видеокарта IntelHD или nVidia, то рекомендую следующие статьи:
С чего начать? С драйверов!
Поэтому простой совет, прежде чем начинать настраивать видеокарту — обновите драйвера (ссылка приведена выше): возможно появились новые функции и параметры, которые помогут оптимизировать работу вашего железа.
Кстати, лет 15 назад, была у меня видеокарта ATI Radeon (точную модель сейчас не назову). Суть в том, что кроме официальных драйверов, были драйвера «не официальные» — Omega Drivers (кстати, отличный пакет драйверов).
Так вот, установив эти драйвера и включив максимальную производительность (в их настройках) — можно было существенно увеличить производительность видеокарты!
Не мог никак пройти один уровень в игре, т.к. он жутко «тормозил» (FPS: 27-30). После установки Omega Drivers и их настройки, FPS поднялся до 36-40. Не много, но уровень пройти это позволило.
Прим. : сейчас устанавливать Omega Drivers — нет смысла (это была не реклама, просто показательный пример).
Настройка графики в AMD Catalyst Control центре // для повышения производительности
Рис. 1. Два способа, как можно открыть настройки AMD Radeon видеокарты / кликабельно
После чего, для включения максимальной производительности видеокарты, нужно указать следующее (см. рис. 2, некоторые меню могут отличаться, но основное все будет совпадать ):
Текстурная фильтрация:
Управление частотой кадров:
Тесселяция:
Рис. 2. Настройки Radeon — глобальные параметры / Кликабельно
Настройки видеокарты AMD (еще одна версия панели управления AMD Radeon)
Примечание : опция может отсутствовать в некоторых версиях драйверов.
Дополнение!
Рис. 3.1. AMD Radeon — оптимизировать качество или производительность
Переключение графики, параметры //встроенная и дискретная видеокарты
Когда вы запускаете какую-нибудь игру — должна начать свою работу дискретная, но иногда этого не происходит. В результате вы играете «на интегрированной видеокарте» — поэтому-то игра и тормозит. Чтобы ускорить работу видеокарты AMD, для начала, нужно чтобы она хотя бы была задействована и работала.
Дискретная видеокарта — видеокарта в виде отдельной платы. Ее особенности:
Встроенная (или интегрированная) видеокарта — это видеокарта, встроенная непосредственно в процессор или материнскую плату вашего ноутбука. Ее особенности:
В нем нужно задать следующие параметры:
Рис. 4. Глобальные параметры переключаемой графики
Рис. 5. Параметры приложений переключаемой графики
Осталось только сохранить введенные настройки и попробовать снова запустить игру.
На этом настройка завершена, удачи!
Статья откорректирована: 5.01.2020
Как использовать встроенную регистрацию производительности Radeon
Недавно я взглянул на использование Radeon Chill и его влияние на производительность, тепловые характеристики и энергопотребление. Чтобы нарисовать метрики производительности в этой статье вместе со всеми другими метриками, мы фактически использовали собственную встроенную утилиту Radeon Performance Logging, находящуюся в стеке Radeon Software, вместо того, чтобы полагаться на дополнительное стороннее измерительное программное обеспечение, и сочли его весьма полезным. Мы спросили, хотят ли люди краткое руководство по использованию этой функции, и ответ был довольно ясен, так что мы здесь.
Функция регистрации производительности Radeon в сочетании с оверлеем Radeon позволяет отслеживать использование FPS, GPU и CPU, тактовые частоты и многое другое. По сути, он использует метрики, которые вы привыкли видеть в сконфигурированном оверлее Radeon, и записывает их в файл CSV для дальнейшей проверки, но мы вернемся к этой части позже. Во-первых, вы захотите получить наложение метрики, перейдя в;
SCHENKER VIA 15 Pro – ноутбук с процессором AMD Renoir H Ryzen 4000H, полностью оснащенный 8-ядерным процессором Ryzen 7 4800H и 6-ядерным процессором Ryzen 5 4600H
Это поможет Radeon Overlay в ваших играх. Там есть альтернативный способ запустить Radeon Overlay, и это просто нажать CTRL + SHIFT + O, это буква O, а не цифра 0, так как кажется, что это распространенная ошибка. Конечно, вы можете установить свою собственную горячую клавишу, перейдя к;
Это также будет место, где вы можете установить горячие клавиши Performance Logging и посмотреть, какие текущие горячие клавиши есть, и если вы хорошо разбираетесь в этом, вам не нужно их менять. Для этого руководства мы оставляем все в его конфигурации по умолчанию.
Далее я бы порекомендовал настроить расположение файла сохранения для регистрации производительности. Это очень просто сделать, но его легко пропустить в общих настройках. Вы можете найти этот параметр следующим образом:
Линейка iPhone 12 с функцией «High-End» объектива камеры, но не указана, если это дизайн 7P для улучшения качества изображения
Я сделаю одно замечание об изменениях, которые я настоятельно рекомендую. По умолчанию интервал выборки равен 2 секундам, это означает, что вы будете получать метрики производительности, сохраняемые каждые 2 секунды, и этого просто недостаточно для точных данных, я рекомендую изменить его на 0,25 секунды, чтобы вы получили 4 балла. данных в секунду. После того, как вы все это настроите и включите, вы будете готовы перейти к игре по вашему выбору, в которой вы хотите зарегистрировать производительность.
Поскольку мы начинаем тестировать Resident Evil 3, естественно, мы используем его для всех снимков экрана в этом руководстве. Но как только мы зарегистрируем метрики, загрузив и нажав CTRL + SHIFT + L, чтобы начать и снова завершить прогон, что мы будем делать дальше? Прежде всего, найдите их, что проще, если вы указали свое собственное местоположение папки, описанное ранее. Если вы не готовы перейти к C:/Users/[USERNAME]/AppData/Local/AMD/CN, потому что просто сброс этого в папку документов имел бы слишком большой смысл.
Так и есть. Radeon Performance Logging, как его настроить, как его использовать и где найти неуловимые файлы при их создании, а также что делать с данными после того, как вы их поймали.Я надеюсь, что это поможет большему количеству людей узнать, как регистрировать их производительность, это особенно интересно делать, когда вы приобретаете новую видеокарту или просто хотите посмотреть, как настройки и разрешение влияют на вашу производительность.
Как настроить параметры AMD Radeon™ для оптимизации игрового процесса
Тип материала Установка и настройка
Идентификатор статьи 000028812
Последняя редакция 30.01.2020
Параметры AMD Radeon позволяют пользователям изменять качество изображения и уровень детализации в играх. Поскольку высокое качество изображения может влиять на производительность, для достижения оптимального игрового процесса требуется баланс качества изображения и производительности. Для большинства пользователей параметры драйвера по умолчанию обеспечивают лучшее сочетание качества изображения и производительности, измеренное в количестве кадров в секунду.
Доступ к игровым параметрам Radeon
Чтобы перейти к этим параметрам, откройте параметры AMD Radeon, нажав правой кнопкой мыши на рабочем столе и выбрав Параметры AMD Radeon.
Нажмите на вкладку Игры.
Нажмите на Глобальные настройки.
Примечание | Любые изменения в глобальных настройках будут применены ко всем 3D-приложениям при запуске. |
Если вы хотите создать отдельные настройки для конкретных 3D-приложений, можно создать индивидуальные профили приложений. Действия по их созданию приведены в разделе «Создание профилей приложений» в этом документе.
Метод сглаживания
Сглаживание улучшает качество изображения, уменьшая неровные края в текстурах.
При сглаживании изображение выглядит более плавным за счет снижения частоты кадров в секунду.
В приведенном ниже примере к изображению слева применено сглаживание. На изображении справа сглаживание отсутствует, поэтому на нем больше неровных краев.
В параметрах Radeon предлагается три типа сглаживания с различными характеристиками и влиянием на производительность.
При выборе режима сглаживания доступны три варианта:
Режим сглаживания
Режим сглаживания определяет, как происходит контроль сглаживания — 3D-приложением или параметрами Radeon.
При выборе режима сглаживания доступны три варианта:
При выборе варианта Перезаписать настройки приложения применяются различные уровни сглаживания в 3D-приложении.
Уровень сглаживания можно установить на значения х2, х4 или х8, и большее число означает более высокое качество изображения за счет снижения частоты кадров.
Морфологическая фильтрация
Морфологическая фильтрация — это техника последующей обработки сглаживания на основе шейдеров, которую можно использовать в сочетании с тремя режимами сглаживания, указанными выше.
Морфологическая фильтрация может оказывать меньшее влияние на частоту кадров, чем другие режимы сглаживания в параметрах Radeon™. Однако в некоторых случаях она может привести к размытию изображения.
В приведенном ниже примере к изображению слева применена морфологическая фильтрация. На изображении справа морфологическая фильтрация отсутствует, поэтому на нем больше неровных краев.
Морфологическая фильтрация может применяться с помощью варианта Перезаписать улучшенные настройки приложения и требует, чтобы приложение было запущено в избранном полноэкранном режиме.
Морфологическую фильтрацию можно включить и отключить.
Анизотропная фильтрация
Анизотропная фильтрация может улучшить качество и повысить резкость текстур на поверхностях, расположенных далеко или под углом, например дороги или деревья.
Анизотропная фильтрация оказывает небольшое влияние на производительность (частоту кадров) и позволяет повысить качество изображения в большинстве 3D-приложений.
В приведенном ниже примере к изображению слева применена анизотропная фильтрация, благодаря которой увеличено количество текстур дерева. На изображении справа анизотропная фильтрация отсутствует.
Анизотропная фильтрация может применяться с помощью варианта Перезаписать настройки приложения.
Уровень анизотропной фильтрации можно установить на х2, х4, х8 или 16х, и качество изображения будет улучшено за счет снижения частоты кадров.
Качество фильтрации текстур
Качество фильтрации текстур меняет качество текстур в процессе работы 3D-приложений.
Качество фильтрации текстур оказывает незначительное влияние на производительность и качество изображений, поэтому стандартная настройка по умолчанию является предпочтительным вариантом для оптимизации игрового процесса.
Оптимизация формата поверхности
Оптимизация формата поверхности позволяет драйверу графики по возможности изменять форматы отрисовки поверхности, в результате чего улучшается производительность и снижается использование видеопамяти.
Этот параметр рекомендуется оставить включенным для оптимизации игрового процесса.
Кэш шейдеров
Кэш шейдеров обеспечивает ускоренную загрузку игр и сокращение использования ресурсов процессора за счет сбора и хранения часто используемых шейдеров игр вместо того, чтобы каждый раз генерировать их.
Кэш шейдеров по умолчанию установлен на оптимизацию AMD, и его можно отключить глобально.
Режим тесселяции
Режим тесселяции повышает детализацию объектов путем корректировки количества многоугольников для отрисовки.
Ограничение уровня тесселяции позволяет обеспечивать более высокую частоту кадров в играх, в которых используются высокие уровни тесселяции.
В приведенном ниже примере к изображению слева применена тесселяция х64, благодаря чему увеличен уровень детализации кирпичей. На изображении справа тесселяция отсутствует и снижена детализация.
Режим тесселяции может применяться с помощью варианта Перезаписать настройки приложения.
Максимальный уровень тесселяции можно установить на значения х2, х4, х6, х8, х16, х32 или х64, и качество изображения будет улучшено за счет снижения частоты кадров.
Ожидание вертикальной синхронизации
Вертикальная синхронизация, или VSync, позволяет синхронизировать приложение с частотой кадров монитора для уменьшения разрывов изображения.
Примечание | Ожидание вертикальной синхронизации работает только в 3D-приложениях OpenGL. При использовании других API, например DirectX® или Vulkan®, управление VSync осуществляется через настройки графики 3D-приложения. |
Ожидание вертикальной синхронизации можно установить на следующие значения:
Тройная буферизация OpenGL
Тройная буферизация OpenGL может обеспечить более высокую частоту кадров, чем двойная буферизация по умолчанию, если используется вместе с ожиданием вертикальной синхронизации.
Примечание | Для тройной буферизации OpenGL требуется, чтобы ожидание вертикальной синхронизации было установлено на значение «Всегда включено», и этот параметр применяется только к 3D-приложениям OpenGL. |
Тройную буферизацию OpenGL можно установить на значения ВКЛ или ВЫКЛ.
Управление частотой кадров
Управление частотой кадров позволяет установить максимальное целевое значение частоты кадров при запуске 3D-приложений в полноэкранном режиме. Этот параметр снижает энергопотребление графического процессора (отлично подходит для игр, работающих с частотой кадров, намного превышающей частоту обновления экрана) и тем самым уменьшает тепловыделение и скорость вращения/шум вентилятора на видеокарте.
Управление частотой кадров особенно полезно при отрисовке в основном статического контента на мощном оборудовании, где частота кадров часто может без необходимости доходить до сотен кадров в секунду в игровых меню или заставках.
Если ваша система поддерживает технологию AMD FreeSync™, параметр управления частотой кадров может гарантировать, что вы не превысите максимальный диапазон FreeSync вашего дисплея, благодаря чему обеспечивается плавный и оптимизированный игровой процесс.
Примечание | Целевой показатель частоты кадров необходимо настраивать вне игры, то есть вы должны полностью выйти из игры, внести необходимые изменения и затем снова запустить игру. |
Управление частотой кадров можно установить на значение в диапазоне от 30 до 200 кадров в секунду. Оно работает с 3D-приложениями DirectX® 9, 10 и 11.
Нажмите здесь, чтобы узнать, поддерживает ли ваша видеокарта параметр управления частотой кадров.
Сброс до настроек по умолчанию
Поиск оптимального баланса качества изображения и производительности может потребовать множества настроек.
Если вас не устраивают текущие настройки в процессе игры, можно восстановить глобальные или индивидуальные настройки приложения до настроек по умолчанию. Для этого нажмите кнопку «Сброс» в правом верхнем углу меню глобальных графических параметров.
Создание профилей приложения
В следующем разделе приведены инструкции по созданию профилей приложений, которые обеспечивают расширенные графические параметры для каждого приложения.
Чтобы добавить приложение в раздел «Игры» в параметрах Radeon, нажмите Добавить > Обзор.
Найдите и выберите приложение для добавления в параметры Radeon и нажмите Открыть.
Приложение появится в разделе «Игры» в параметрах Radeon.
Нажмите на плитку приложения, чтобы настроить его графические параметры.
После настройки профиля приложения параметры будут применяться при каждом запуске приложения.
* Intel предоставляет контент, взятый на сторонних сайтах, для вашего удобства и может указывать ссылки на дополнительные сторонние сайты. Предоставление такого контента и/или ссылок представляет собой лишь предложения и не должно быть ошибочно принято как одобрение или рекомендация для какого-либо конкретного действия. Выполнение действий, рекомендованных сторонними поставщиками, может привести к нарушениям в работе, повреждению системной платы или процессора или сокращению срока эксплуатации. Intel не несет никакой ответственности за использование вами сторонних сайтов или материалов и отказывается от каких-либо явных или подразумеваемых гарантий в отношении сторонних сайтов и материалов. Intel не контролирует и не проверяет сторонние материалы и сайты, на которые предоставляются ссылки. Рекомендуем посетить указанные сайты с соответствующими данными для подтверждения их точности.