что надо сделать в террарии чтобы поселились люди
Список NPC Terraria
Так что да, там довольно много разных NPC. У каждого из них свой набор требований, которые вам необходимо выполнить, прежде чем они переедут в ваш город.
Этот NPC Terraria содержит подробное описание количества NPC в Terraria и того, как разблокировать NPC как до, так и в жестком режиме.
Сколько NPC в Террарии?
В Террарии 28 неигровых персонажей и 3 питомца. Только гид будет в вашем городе в начале игры. Остальные требуют определенных условий для разблокировки. Если мы разберем типы NPC в Террарии, то это:
Что произойдет, если мой NPC умрет?
Требованиях для NPC Terraria
В дополнение к выполнению собственных личных требований NPC, вам также нужно построить комнату для каждого NPC. Эти комнаты должны быть построены по определенной спецификации. После постройки NPC с радостью переместится через короткое время. Оптимальная комната имеет:
Эти комнаты могут быть даже построены в воздухе. Вы можете снять опоры, как только дом будет построен, чтобы эти дома плавали. NPC будут жить в этих плавающих комнатах счастливо, и это не позволяет монстрам проникнуть внутрь, так как плавающие дома могут быть расположены выше высоты прыжка врага.
Pre-Hardmode NPC
Большинство NPC в Terraria посетят ваш город, когда вы выполните их требования. Вам также нужно будет построить комнату для них до их прибытия. Прибытие NPC обозначается текстом, который появляется на экране.
Некоторые NPC особенные. Они либо домашние животные, для которых вам нужно купить лицензию у зоолога, либо странствующие неигровые персонажи, которые не обосновываются в городе.
Вот все NPC, которые появятся перед активацией Hardmode:
NPC Hardmode
Чтобы эти NPC Hardmode появились, вам сначала нужно активировать Hardmode. Это делается путем победы над боссом Стены плоти. Чтобы он появился, вам нужно сделать следующее:
Когда босс убит, вы немедленно активируете Hardmode. Вы сохраните все ранее разблокированные NPC в своем городе.
Вот дополнительные NPC, которые могут поселиться в вашем городе, когда Hardmode разблокирован:
NPC | Описание | Как разблокировать |
---|---|---|
Колдун | Продает магические предметы. | Найдите и поговорите с Волшебником в слое Пещеры Хардмода. |
Сборщик налогов | Собирает для вас 50 медных монет в налогах на имущество с каждого другого NPC в городе. | Превратите измученную душу с помощью очищающего порошка в биом подземного мира. Дриада продает очищающий порошок |
Трюфель | Продает Autohammer, Mushroom Spear и некоторые другие предметы, связанные с грибами. | Постройте дом в наземном биоме Glowing Mushroom. |
Пират | Продает пушечные и пиратские предметы. | Победить пиратское вторжение. |
Steampunker | Продает Clentaminator, Teleporter, Jetpack и другие предметы. | Убейте механического босса. (Разрушитель, Скелетон Прайм или Близнецы) |
Киборг | Продает Promimixty Mine Launcher, ракеты и наниты. | Поражение Плантера. |
Дед Мороз | Продает костюм Санта и другие рождественские тематические украшения. | Убейте Морозный Легион. Появляется только во время рождественского сезона (с 15 по 31 декабря). Вы можете изменить часы своего ПК, чтобы заставить зиму. |
Это более или менее, как разблокировать каждого NPC в Terraria. Большое спасибо за чтение нашего руководства, и если у вас есть какие-либо советы, оставьте комментарий.
Что надо сделать в террарии чтобы поселились люди
Торговец — появляется, когда у игрока набирается 50 серебряных монет. В мультиплеере достаточно всем игрокам на сервере собрать 50 серебряных монет в сумме, чтобы появился первый торговец.
Второй появится, когда хотя бы у трёх игроков в сумме наберётся 50 золотых монет.
Третий появится, когда хотя бы у пятерых игроков наберётся в сумме 50 платиновых монет.
(второй и третий торговцы доступны только в сетевой игре)
Дриада — появляется, когда вы убили хотя бы одного босса (исключая мини-боссов) и в наличии есть хотя бы одна свободная комната.
Медсестра — появляется после использования кристального сердца.
В мультиплеере появится вторая, когда здоровье хотя бы трёх игроков даст в сумме 400 единиц.
Старик — страж данжа. Если поговорить с ним днем, он скажет, что вам не попасть в данж, пока не снимут его проклятье. При разговоре ночью, появится предупреждающее сообщение о предстоящей битве с боссом Скелетроном.
Торговец одеждой — это старик (страж данжа), которого вы освободили, и он начал свою мирную деятельность — торговлю одеждой. Появляется, когда вы убьёте Скелетрона, переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продает стильную одежду. При его убийстве с помощью куклы вуду портного можно повторно вызвать Скелетрона. Также после убийства клоуна может продать вам костюм клоуна.
Волшебник — можно найти под землей и данже, только в режиме хардмода. После его спасения (разговора с ним) переселяется в свободную комнату в доме (при её наличии). Продаёт магические предметы. Не очень полезен, хотя волшебникам может пригодится из-за продажи огромных зелий маны.
Механик — можно найти в данже. После её спасения (разговора с ней) переселяется в свободную комнату в доме (при ее наличии). Продаёт механизмы (провода, таймеры и активаторы). Довольно полезный NPC, если вы делаете ловушки, либо украшаете дома и т.д.
Санта Клаус — появляется после победы над снежным легионом. «Живёт» в рождественские праздники в период с 15 по 31 декабря (после умирает). Продает костюм Санты и фонарики 3-х цветов. Можно найти только в версии 1.1.1 и выше.
Маляр — приходит после появления других 4 NPC. Продаёт банки с краской, кисточки, скребок, валик, картины и обои.
Паромеханик — НИП, появляющийся после победы над одним из хардмодных боссов. Продаёт телепорты, джетпак и подобные вещи.
Капитан Пиратов — появляется после разгрома пиратов. Продает пушки, ядра, попугая и пиратскую одежду.
Тусовщица — появляется с шансом 2%, когда у вас живет 8 НИПов. Продает дымовые бомбы, конфетти пушку и разные вещи для украшения дома.
Знахарь — появляется после убийства Королевы пчел. Продает довольно много вещей, такие как броня тики, наполнитель, крылья из листьев, декоративные фонтаны, боеприпасы и артефакты. (Большинство вещей продает после убийства Плантеры)
Киборг — появляется после победы над одним хардмодным боссом и Плантерой. Продает миномёт, ракеты и костюм киборга.
Трюфель — НИП, похожий на гриб, который заселяется в комнату, построенную в грибном биоме. Приходит только в режиме хардмод. Продает грибное копье, грибомолот, авто-молот и другие интересные вещи.
Продавец красителей — НИП, появляющийся после того, как игрок найдёт хотя бы один ингредиент для создания красителей. Продает одежду, чан для красителей и некоторые красители.
Странствующий торговец — Приходит, когда в доме есть 2 НИПа. При наступлении вечера (в игре), путешественник отправляется дальше в странствие, т.е. попросту уходит из вашего дома, а возвращается через 1-4 дня. Продаёт различные уникальные вещи, которые можно приобрести только у него. Ассортимент товаров меняется с каждым приходом.
NPC кого где и с кем селить в terraria
В этом руководстве, я расскажу с кем селить и в каком биоме в тераррии 1.4
С кем и где?
Торговец (лесник)
Зоолог (фури)
Гольфист
Гид
Грибной биом
Джунгли
Дриада
Маляр
Знахарь
Пустыня
Оружейник
Продавец красителей
Стимпанкерша (паромеханик)
Святые земли
Маг (калдун)
Трактирщик
Медсестра
Тусовщица
Океан
Рыбак
Пират
Стилист
Пещера(подземелье)
Гоблин инженер
Подрывник
Портной? (а что ему там делать?)
Снежный биом
Санта клаус
Киборг
Механик
Сборщик налогов (Сибирские налоги)
Кто кого любит и ненавидит
Над нпс, есть названия биома, который ему по душе.
А как с трюфелем. Я нехачу чоб он один был
Трюфелю одному скучно будет
трюфеля мона с гидом
К трюфелю можно поселить Гида или Дриаду, так тоже не плохо будет, но если не хотите чтоб он завышал цену, то просто переселяйте нипов которые были с ним, покупайте что надо и обратно заселяйте тех нипов, которых вы переселили.
Но лучше же к нему поселить только Дриаду.
лучше всего к нему подходит сборщик налогов
Что надо сделать в террарии чтобы поселились люди
Дома, заселённые НИПами
Табличка НИПов после версии 1.3.5, на ней изображена Механик.
НИП (от англ. «Non-Playable Character» — «Неиграбельный Персонаж», NPC) — персонаж, служащий важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить. С версии 1.4.0.1 каждый НИП имеет уровень счастья, который можно узнать, если нажать специальную кнопку в окне диалога.
Домом считается помещение, которое имеет стены (включая фоновые; данжевые и земляные стены считаются лишь при условии, что их установил сам игрок), плоский предмет (на который может встать игрок, например стол), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Кримзоном или Искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа в профиль, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения. Если этот НИП не пришёл сам, его нужно отыскать (в том числе на Летающем острове), и поговорить.
Содержание
НИПы и система счастья
Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку «Счастье».
Любимые биомы НИПов.
Другие НИПы
Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.
НИПы | Место обитания | Условие появления | Функционал |
---|---|---|---|
Поверхность | Приходит случайно; Необходимо 2 заселенных НИПа и отсутствие событий | Продает редкие товары | |
Подземелья | Случайная встреча | Продает редкие товары | |
Вход в Данж | Находится постоянно; Если был убит, то приходит на утро | Начинает бой со Скелетроном |
Интересные факты
Достижения
С версии 1.3 за заселение всех НИПов (если у вас установлено время новогодних праздников (15 −31 декабря) то учитывается и Санта Клаус) даётся достижение:
Все НПС в Террарии
НИПы — очень важная часть Террарии. Они населяют деревни, дают баффы во время битв с боссами и продают ряд полезных предметов, мощность которых увеличивается при входе в сложный режим. Всего в Террарии 28 НПС.
С обновления 1.4 Journey’s End управление ими стало намного сложнее. В этом гайде мы расскажем все, что нужно знать о NPC. Как призвать их всех, и как расселить в новой системе 1.4.
НПС в Террарии и как их расселить
В Террарии есть множество различных ННПС, которые могут заселиться в ваш город. Мы разделим их на две части: НИПы до Хардмода и в Хардмоде. Этот гайд расскажет о каждом НПС, о том, что они делают и как их переселить.
НИПы до Хардмода
НИПы в Хардмоде
Счастье у НПС
Еще в Terraria 1.3 управлять НПС было просто. Но теперь вам придется создавать более реалистичные жизненные ситуации, если хотите сделать их счастливыми.
Счастье — это новая механика, которая влияет на то, как ваши НИПы думают об условиях жизни. Есть множество различных факторов, которые влияют на счастье, но основная идея заключается в следующем: чем счастливее НПС, тем дешевле становятся предметы, которые они продают.
Как повысить счастье НИПов
В идеальном мире вы бы все время держали всех НПС счастливыми, но это не так просто. Вместо этого рекомендуется сосредоточиться на трех ключевых:
Счастье Гоблина-Инженера
Его услуги по перековке дорогие и могут забрать все ваши монеты, особенно когда вы перековываете чрезвычайно редкие предметы. Любое снижение цены, которое вы можете получить, того стоит.
Счастье Сборщика Налогов
Сборщик налогов может стать отличным источником дохода, если в вашем мире полно неигровых персонажей. В таком случаи обязательно сделайте его счастливым. Вы получите больше монет от налогов.
Счастье Медсестры
Если у вас есть медсестра рядом с ареной борьбы с боссом, значит вы довольно регулярно пользуетесь ее услугами. Несмотря на то, что снижение цены не так значительно, она все же более достойна того, чтобы оставаться счастливой, чем, например Художник.